<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?>
<rss version="2.0" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<title>DotaGameS.ru</title>
		<link>http://dota-hack.3dn.ru/</link>
		<description>Форум</description>
		<lastBuildDate>Fri, 03 Jul 2015 17:47:34 GMT</lastBuildDate>
		<generator>uCoz Web-Service</generator>
		<atom:link href="https://dota-hack.3dn.ru/forum/rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		
		<item>
			<title>Ferrari: «Топ-3 Азии без нас? DK, LGD, Orange!»</title>
			<link>https://dota-hack.3dn.ru/forum/51-305-1</link>
			<pubDate>Fri, 03 Jul 2015 17:47:34 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://dota-hack.3dn.ru/forum/51&quot;&gt;Интервью&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: ^[N]eXuS^&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Adelaida&lt;br /&gt;Количество ответов: 1</description>
			<content:encoded>Один из сильнейших «solomid» игроков в мире, игрок Invictus Gaming Ferrari_430 рассказывает о том, как нужно «без просвета» убивать Broodmother и фидить в пабликах. Также затрагиваются темы развития событий на G-1 League и грандиозной победы команды на фантастическом The International 2. Ознакомится с небольшим отрывком из материала можно ниже: &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://www.virtuspro.org/upload/medialibrary/d6d/ferari.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;Давай вспомним одну из ваших прошедших игр против DK, где ты вслепую убил Broodmother rOtk на топе при помощи пасивки Templar Assasin. Было ли это запланировано? Расскажи нам о том моменте.&lt;/b&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; - Да, я хорошо помню тот момент. Так как у меня не было никакого просвета, то я потерял «вижн» сразу после того, как сделал удар из meld’а по «бруде» rOtk и блинканулся к приближающейся пачке крипов. Как только я потерял Broodmother, в ее сетке я попытался найти правильный угол, который позволил бы мне атаковать ее при помощи пассивки Psi Blades. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; После второй атаки я увидел, что эффект от Psi Blades появился позади крипов. Это означало, что я попал по Broodmother. Поэтому я попытался оценить ее местоположение и выбрать правильный угол для того, чтобы нанести третий смертельный удар. Должен признаться, что удача сыграла решающую роль, поскольку моя первая атака не задела Broodmother и я увидел эффект от Psi Blades только на второй раз. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;Давай поговорим о iG. Как много времени вы обычно проводите вместе? Чем вы занимаетесь?&lt;/b&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; - Большую часть дня мы проводим в нашем клубе iG. Кроме игры в Dota 2 мы занимаемся и другими интересными делами, например, смотрим фильмы, занимаемся спортом и т.д. Недавно к примеру я просмотрел сериал «Highs and Lows» (сериал на Гонконгском телевидении). &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;Chuan тоже занимается спортом?&lt;/b&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; - Нет, Chuan такими вещами не занимается… &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;Что представляет собой ваша тренировочная база?&lt;/b&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; - Это квартира в жилом районе с четырьмя спальнями и гостиной. Мы живем там впятером. В гостиной у нас находятся компьютеры и игровое оборудование. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;!--BBvideo--&gt;&lt;span id=&quot;scr07zA1tyl1o&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;script type=&quot;text/javascript&quot;&gt;_uVideoPlayer({&apos;url&apos;:&apos;http://www.youtube.com/watch?v=ntBdOVRjBHs&amp;feature=player_embedded&apos;,&apos;width&apos;:&apos;425&apos;,&apos;height&apos;:&apos;355&apos;},&apos;scr07zA1tyl1o&apos;);&lt;/script&gt;&lt;!--/BBvideo--&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt; &lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;i&gt; (Посмотреть как Ferrari_430 расправляется с вражьей «брудой» можно на 37:33)&lt;/i&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Прочитать все интервью с великим китайским игроком целиком и полностью вы можете спокойно клацнув сюда. Приятного вам прочтения!</content:encoded>
			<category>Интервью</category>
			<dc:creator>^[N]eXuS^</dc:creator>
			<guid>https://dota-hack.3dn.ru/forum/51-305-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Iceiceice: С метой все в порядке</title>
			<link>https://dota-hack.3dn.ru/forum/51-673-1</link>
			<pubDate>Tue, 28 Apr 2015 17:22:13 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://dota-hack.3dn.ru/forum/51&quot;&gt;Интервью&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: 007(Admin)&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: 007(Admin)&lt;br /&gt;Количество ответов: 0</description>
			<content:encoded>&lt;!--IMG1--&gt;&lt;a href=&quot;http://dotagames.ru/_fr/6/8865519.jpg&quot; class=&quot;ulightbox&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите, для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;http://dotagames.ru/_fr/6/s8865519.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG1--&gt; &lt;br /&gt; &lt;!--uzquote--&gt;&lt;div class=&quot;bbQuoteBlock&quot;&gt;&lt;div class=&quot;bbQuoteName&quot; style=&quot;padding-left:5px;font-size:7pt&quot;&gt;&lt;b&gt;Цитата&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quoteMessage&quot; style=&quot;border:1px inset;max-height:200px;overflow:auto;height:expression(this.scrollHeight&lt;5?this.style.height:scrollHeight&gt;200?&apos;200px&apos;:&apos;&apos;+(this.scrollHeight+5)+&apos;px&apos;);&quot;&gt;&lt;!--uzq--&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Привет, Daryl. Спасибо, что согласился ответить на наши вопросы. Как у тебя идут дела в последнее время? &lt;br /&gt; Достаточно хорошо, у меня только закончился недельный отдых. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Что ты ждешь от версии 6.84? Каким изменениям должен подвергнуться оффлейн? Если бы у тебя была возможность сделать только одно изменение — что бы ты поменял? &lt;br /&gt; Я хочу, чтобы Roshan сделали невосприимчивым к уменьшению брони и усилили его в поздней игре. Также я был бы не против изменить верхнюю линию Dire. Сейчас один правильно поставленный Sentry Ward способен обнаружить любой вард блокирующий малый лагерь нейтральных юнитов. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; После ухода Black^, Vici Gaming начали играть по-другому? Вы подстраивали свои тактики под стиль игры Hao? &lt;br /&gt; Нет и нет. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Как Hao вошел в команду? Сильно ощущается то, что он был частью другой команды? &lt;br /&gt; Все в порядке. Он совсем не изменился. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Вы еще не очень много поиграли вместе. Как общение на одном языке повлияло на динамику и результаты команды? &lt;br /&gt; Теперь общаться во время игры намного проще. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Как думаешь, период перестановок среди китайских команд уже закончился? &lt;br /&gt; Еще нет. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; А как насчет команд из Восточной Европы? Они могут составить конкуренцию сильнейшим командам мира? &lt;br /&gt; Я верю в то, что любая команда, которая достаточно сильно старается и много работает, может составить конкуренцию. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; В продолжение разговора, какие проблемы сейчас у Na’Vi? Как возвращение ArtStyle и Funn1k отразится на команде? &lt;br /&gt; С тех пор как ушел Puppey, им, кажется, не хватает сильного лидера. У них вообще полный состав сейчас? &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Какие команды, по твоему мнению, достойны получить прямое приглашение на TI прямо сейчас? Может переоценённые или, наоборот, недооценённые команды? &lt;br /&gt; Любые команды, занимающие с первого по пятое или шестое место в соответствующих рейтингах. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Как ты относишься к Winter Wyvern Winter Wyvern и Earth Spirit Earth Spirit? Как думаешь, нужно ли их подвергать переработке или с ними все в порядке и их можно добавить в CM прямо сейчас? &lt;br /&gt; Оба героя нуждаются в изменениях. Они сейчас слишком несбалансированные, их просто нельзя добавлять в CM. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Vici недавно брали себе Techies Techies несколько раз. Что это, шутка, эксперимент или целенаправленный выбор? Ты сам просил взять этого героя или это исходило от Fy? &lt;br /&gt; Это очень хороший герой. Я говорил Fy когда его можно взять. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Ты до сих пор думаешь, что Phantom Lancer Phantom Lancer хороший герой для сложной линии? Ведь большинство, даже после изменения этого героя, предпочитают его на роли керри. &lt;br /&gt; Ему нужно много золота, так что он действительно лучше в роли керри, но я несколько раз брал его в сложную линию, в обычных играх. Он достаточно неплохо справлялся с этой ролью, но не думаю, что на турнирах будет так же. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Что случилось с Tidehunter Tidehunter? Недавно мы его видели почти что в каждой игре, а теперь его почти незаметно. Что случилось? &lt;br /&gt; Вышел из моды. Он точно вернется. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Hao рассказывал что-то о Newbee или объяснял почему он решил сменить команду? Многие люди связывают Newbee с основательным психологическим давлением и «промывкой мозгов». &lt;br /&gt; Нет и нет. Ничего такого я не слышал. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Не планируешь посетить перед TI5, того же парикмахера что и перед DAC? &lt;br /&gt; Нет, слишком дорого. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Вы не практикуете смены ролей для запутывания соперника? &lt;br /&gt; Нет, мы даже не рассматривали такую идею. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Как ты относишься к текущей мете, учитывая количество жалоб на механику возвращений в игру и «качели» с золотом и опытом? &lt;br /&gt; С метой все в порядке, у любой вещи есть свои плюсы и минусы. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; А как ты относишься к проблеме того, что многие команды изначально берут героев ориентированных на защиту собственной базы, в надежде на дальнейшее возвращение в игру? &lt;br /&gt; Я не считаю это проблемой. Если начинаешь защищать свою базу, то это значит, что ты проигрываешь. Команды, которые строят вокруг таких идей свои стратегии — выглядят глупо. Намного лучше просто взять своих самых сильных героев и показать хорошую игру. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Учитывая, что Mushi теперь играет в Юго-Восточной Азии, какие шансы у него и его команды попасть на TI? &lt;br /&gt; Не попасть на TI играя в Юго-Восточной Азии — достаточно сложная задача. По сути, у каждой команды даже без особого опыта выступлений, есть неплохой шанс попасть на TI. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Какие еще команды из Юго-Восточной Азии сейчас сильны? &lt;br /&gt; MVP.Phoenix. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Твоя команда в ближайшее время посетит ESL Frankfurt, Starladder Season 12, D2CL и The Summit 3. Не боишься «перегореть» от такого количества турниров? &lt;br /&gt; Нет, я уже привык к плотному графику. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Ладно, Daryl, пора заканчивать интервью. Есть несколько слов на прощание? &lt;br /&gt; Хочу сказать спасибо спонсорам VG. &lt;br /&gt; &lt;!--/uzq--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uzquote--&gt;</content:encoded>
			<category>Интервью</category>
			<dc:creator>007(Admin)</dc:creator>
			<guid>https://dota-hack.3dn.ru/forum/51-673-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>MVP.QO: «Главной проблемой было общение»</title>
			<link>https://dota-hack.3dn.ru/forum/51-672-1</link>
			<pubDate>Tue, 28 Apr 2015 17:21:15 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://dota-hack.3dn.ru/forum/51&quot;&gt;Интервью&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: 007(Admin)&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: 007(Admin)&lt;br /&gt;Количество ответов: 0</description>
			<content:encoded>&lt;!--IMG1--&gt;&lt;a href=&quot;http://dotagames.ru/_fr/6/6974648.jpg&quot; class=&quot;ulightbox&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите, для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;http://dotagames.ru/_fr/6/s6974648.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG1--&gt; &lt;br /&gt; &lt;!--uzquote--&gt;&lt;div class=&quot;bbQuoteBlock&quot;&gt;&lt;div class=&quot;bbQuoteName&quot; style=&quot;padding-left:5px;font-size:7pt&quot;&gt;&lt;b&gt;Цитата&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quoteMessage&quot; style=&quot;border:1px inset;max-height:200px;overflow:auto;height:expression(this.scrollHeight&lt;5?this.style.height:scrollHeight&gt;200?&apos;200px&apos;:&apos;&apos;+(this.scrollHeight+5)+&apos;px&apos;);&quot;&gt;&lt;!--uzq--&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Привет, QO. Как дела? &lt;br /&gt; Привет, все просто отлично. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Расскажи, как ты попал в профессиональную Dota? &lt;br /&gt; Я был самым обычным студентом. Однажды меня позвали в команду, TEAM FXO, и я решил взять отпуск и переехать в Корею для того, чтобы играть. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Я так понимаю, ты еще до переезда в Корею, находясь в Австралии, играл в Dota. Что можешь рассказать об этом времени? &lt;br /&gt; Я был в седьмом классе когда отправился в Австралию. Прожил я там около восьми лет, а играл ради удовольствия. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Ты сказал, что тебя пригласили в TEAM FXO сразу после окончания университета. Как корейская команда смогла найти австралийского студента? &lt;br /&gt; В ноябре 2013 года я был в Корее, приехал на зимние праздники. Тогда же я познакомился с Sagun (игрок FXO), а он, в свою очередь, познакомил меня с March. Потом мы почти год просто общались, но, когда моя австралийская команда ( Team AkmA) распалась, я решил поискать счастья в месте с большими возможностями для роста в соревновательной Dota и отправился в Корею. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Прежде чем мы перейдем к более серьезным вопросам, в Австралии очень хорошо развиты шутеры и консоли, почему ты выбрал Dota? &lt;br /&gt; Когда я был подростком, то ходил в церковь. Там я встретил парня, который предложил играть мне в Dota по воскресеньям. Сначала мне было скучно, я много умирал, но потом мне удалось переиграть его и во мне проснулся интерес. Кстати, в Австралии достаточно больше сообщество Dota, но оно абсолютно не настроено на соревнования. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Ты говоришь о том, что не хватает команд или мало турниров? &lt;br /&gt; Я думаю и того, и другого. Если будет много турниров, то будет много команд-участниц и наоборот — если будет много команд, то турниров будет предостаточно. В Австралии серьезных команд нет, разве что Mcity, но они слабоваты и играют по большей части ради собственного удовольствия. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; В те времена корейская Dota была очень молодой. Ты не боялся, что турниров просто не будет? Получается, ты серьезно рисковал, когда бросал все в Австралии. &lt;br /&gt; Перед тем, как переехать в Корею, я собирал информацию. И мне было известно о запланированных турнирах от Nexon, а знающие люди говорили, что турниров будет много. Этого мне хватило, чтобы решиться на переезд и убедить родителей в правильности своего решения. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Кстати, о родителях. Что именно ты им сказал, и как они отреагировали? &lt;br /&gt; Я рассказал им о размерах призового фонда The International и о моей увлечённости игрой. Также я говорил о Korean DotA League. В конечном счете,они разрешили мне взять перерыв на два семестра и уехать в Корею. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Я полагаю, после успешного старта твоей карьеры, они не настаивают на твоем возвращении домой? &lt;br /&gt; Мне предлагали вернуться, но без давления. Я решил отказаться и сосредоточился на TI. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Ты упомянул такие крупные турниры, как Nexon и KDL. Как они помогают молодым игрокам, как помогли тебе? &lt;br /&gt; Я думаю, все дело в призовом фонде. Его достаточно для безбедного существования и игрокам не надо искать работу или еще что-то в этом роде. Таким образом, мы можем ежедневно играть так много игр, как только это возможно и не ощущать проблем с финансами. В KDL играют не настолько сильные команды, как в более профессиональных лигах вроде Dreamhack или Starladder, но призовой фонд достаточно большой, чтобы заставлять нас расти. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; В Корее хороших команд мало, так что вы вынуждены играть с командами из других стран Юго-Восточной Азии и Китая, не так ли? Можешь сравнить результаты своей команды, когда вы только начали с текущим положением дел? &lt;br /&gt; По большей части мы играем с командами из ЮВА, просто потому что не знаем как связаться с китайскими коллективами. Результаты сейчас намного лучше, если раньше First Departure и Orange были просто непобедимы, а Mith.Trust и Mineski были на уровень выше чем мы, то сейчас, спустя множество поражений, мы стали намного сильнее и способны конкурировать. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Учитывая ваши недавние результаты, можно сказать, что MVP сейчас одна из сильнейших команд Юго-Восточной Азии. Что вы сделали для достижения таких результатов? &lt;br /&gt; Я думаю, это чудотворное влияние игрового дома. Он помог нам лучше понять друг друга и наладить общение. После того как ты достигнешь оптимального уровня игры, все начинает упираться в командную работу и общение. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Расскажи нам о своих впечатлениях от первого по-настоящему крупного турнира в твоей жизни. Тебя пугала встреча с командами вроде Vici и LGD? &lt;br /&gt; Перед тем как попасть на LAN-финалы мы встречались с большинством команд в онлайн-матчах и я постоянно говорил себе: «между нами нет разницы, мы может удивить соперника». Если я буду играть под давлением или угнетенным, то не смогу выложиться на 100% и буду очень расстроен из-за поражения. Так что, я одновременно и уважаю и не уважаю соперника. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Твоим первым LAN-турниром был девятый сезон Starladder. Можешь нам рассказать забавные истории связанные с ним? &lt;br /&gt; На Starladder IX нашей целью была победа хотя бы в одном матче, но мы проиграли все. Помню, я тогда играл за Slark Slark, а против меня был S4 и его Magnus Magnus. Я ошибся и S4 убил меня в одиночку. Я тогда сказал что-то вроде «я недооценил S4» и в команде возникло неловкое молчание. После этого Heen начал меня этим дразнить. Он делает это до сих пор. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Говоря про Heen, вы отправили его вместе с Forev во второй состав. Это было решение команды или организации? &lt;br /&gt; Многие люди не понимают этого решения, но мы разделились не потому, что в команде испортилась атмосфера, мы расстались потому что было два разных взгляда на игру. У меня и March были свои идеи, а у Heen и Forev — свои. Этот переход был оборотным решением, и он всех устроил. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Я думаю этот вопрос развеет все слухи, эта «разность идей» стала основной причиной провала на DAC? &lt;br /&gt; Да, мы решили ничего не менять перед DAC и, как результат, закончили выступление со счетом 1:14. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Недавно вы взяли в состав три новых игрока Kphoenix, Febby и Warnutz. Почему вы выбрали именно этих ребят? Также многие люди считают, что Febby крайне нестабильный и его результат отличаются от игры к игре. Так ли это, и если да, то что он делает чтобы исправить это? &lt;br /&gt; Прежде всего, Kphoenix мой бывший товарищ по команде, так что я сразу связался с ним. Потом мы забрали Warnutz из второго состава организации и изначально он играл как замена Reisen, но со временем получил постоянное место в команде. Febby очень хороший игрок, но иногда он начинает паниковать и совершать ошибки, так что я тоже считаю его достаточно нестабильным. Впрочем, мы работаем над этим. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Звучит неплохо. Твоя команда одна из лучших в ЮВА, но в последнее время вы вылетели из немалого количества онлайн-квалификаций, проигрывая MY или Rave в ключевых матчах. Чего вам не хватает, для победы над этими командами? Это вопрос мастерства, общения в команде или что-то другое? &lt;br /&gt; Мне кажется, что у нас есть проблемы с общением и недостаточно большой пул героев. То есть мы не можем играть разными героями одинаково хорошо. Например, Team MY в этом вопрос намного сильнее нас. Мы проиграли множество игр, потому что не смогли взять своих лучших героев. С личными навыками все в порядке, нужно просто расширить пул героев и наладить общение. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Учитывая тот факт, что вы не квалифицировались на ряд крупных турниров, как ты оцениваешь шансы команды на получения прямого приглашения на TI? Назови десять команд ,которые по твоему мнению, получат приглашение? &lt;br /&gt; У нас есть небольшой шанс получить прямую путевку на TI, но мы готовимся к квалификации. Я думаю пригласят EG, Secret, VG, LGD, IG, C9, MY, Rave, Empire и Newbee. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Говоря о квалификации, если вы не получите приглашения на TI, кто станет самой большой проблемой в отборочном раунде? &lt;br /&gt; Я бы сказал, что Mineski, 5eva, Mith.Trust и MVP.Hot6ix. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Пора заканчивать. Есть парочка слов на прощание? &lt;br /&gt; Мы проиграли много игр и разочаровали болельщиков, но сейчас мы много работаем и я надеюсь, что мы сможем устроить настоящую драму на TI5. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Я тоже на это надеюсь. Спасибо за интервью. &lt;br /&gt; И тебе спасибо. &lt;br /&gt; &lt;!--/uzq--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uzquote--&gt;</content:encoded>
			<category>Интервью</category>
			<dc:creator>007(Admin)</dc:creator>
			<guid>https://dota-hack.3dn.ru/forum/51-672-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Интервью с Na&apos;Vi.ХВОСТ</title>
			<link>https://dota-hack.3dn.ru/forum/51-671-1</link>
			<pubDate>Tue, 28 Apr 2015 17:20:14 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://dota-hack.3dn.ru/forum/51&quot;&gt;Интервью&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: 007(Admin)&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: 007(Admin)&lt;br /&gt;Количество ответов: 0</description>
			<content:encoded>&lt;!--BBvideo--&gt;&lt;span id=&quot;scr11ct1yN92l&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;script type=&quot;text/javascript&quot;&gt;_uVideoPlayer({&apos;url&apos;:&apos;https://www.youtube.com/watch?v=SK4pZ7woe5o&apos;,&apos;width&apos;:&apos;425&apos;,&apos;height&apos;:&apos;355&apos;},&apos;scr11ct1yN92l&apos;);&lt;/script&gt;&lt;!--/BBvideo--&gt; &lt;br /&gt; Небольшое такое интервью у игрока команды Na&apos;Vi - XBOCT.</content:encoded>
			<category>Интервью</category>
			<dc:creator>007(Admin)</dc:creator>
			<guid>https://dota-hack.3dn.ru/forum/51-671-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Интервью с Dendi ASUS OPEN Dota 2</title>
			<link>https://dota-hack.3dn.ru/forum/51-670-1</link>
			<pubDate>Tue, 28 Apr 2015 17:19:27 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://dota-hack.3dn.ru/forum/51&quot;&gt;Интервью&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: 007(Admin)&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: 007(Admin)&lt;br /&gt;Количество ответов: 0</description>
			<content:encoded>&lt;!--BBvideo--&gt;&lt;span id=&quot;scr11cU1yN9a4&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;script type=&quot;text/javascript&quot;&gt;_uVideoPlayer({&apos;url&apos;:&apos;https://www.youtube.com/watch?v=066pnAI8Tgg&apos;,&apos;width&apos;:&apos;425&apos;,&apos;height&apos;:&apos;355&apos;},&apos;scr11cU1yN9a4&apos;);&lt;/script&gt;&lt;!--/BBvideo--&gt;</content:encoded>
			<category>Интервью</category>
			<dc:creator>007(Admin)</dc:creator>
			<guid>https://dota-hack.3dn.ru/forum/51-670-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Интервью с героями DOTA 2: Sniper</title>
			<link>https://dota-hack.3dn.ru/forum/51-669-1</link>
			<pubDate>Tue, 28 Apr 2015 17:19:08 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://dota-hack.3dn.ru/forum/51&quot;&gt;Интервью&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: 007(Admin)&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: 007(Admin)&lt;br /&gt;Количество ответов: 0</description>
			<content:encoded>&lt;!--BBvideo--&gt;&lt;span id=&quot;scr01cU1yN9a4&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;script type=&quot;text/javascript&quot;&gt;_uVideoPlayer({&apos;url&apos;:&apos;https://www.youtube.com/watch?v=opsr1Ejay6E&apos;,&apos;width&apos;:&apos;425&apos;,&apos;height&apos;:&apos;355&apos;},&apos;scr01cU1yN9a4&apos;);&lt;/script&gt;&lt;!--/BBvideo--&gt; &lt;br /&gt; Прикольный мувик</content:encoded>
			<category>Интервью</category>
			<dc:creator>007(Admin)</dc:creator>
			<guid>https://dota-hack.3dn.ru/forum/51-669-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>TI4: Evil Geniuses</title>
			<link>https://dota-hack.3dn.ru/forum/51-628-1</link>
			<pubDate>Sun, 08 Jun 2014 20:09:51 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://dota-hack.3dn.ru/forum/51&quot;&gt;Интервью&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: 007(Admin)&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: 007(Admin)&lt;br /&gt;Количество ответов: 0</description>
			<content:encoded>&lt;img src=&quot;http://dota2.ru/img/uploads/14/06/1013871.png&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt; &lt;hr /&gt;Доброго времени суток! Портал &lt;b&gt;Dota2.Ru&lt;/b&gt; продолжает цикл статей, посвященных участникам предстоящего чемпионата мира от &lt;b&gt;Valve&lt;/b&gt;. Каждому, кто будет принимать участие в соревнованиях в Сиэттле, мы &lt;br /&gt; посвятим отдельный материал. Из наших новостей вы узнаете об истории &lt;br /&gt; команды и организации, о достижениях состава в минувшие годы, а также &lt;br /&gt; сможете проследить за выступлениями коллектива в текущем сезоне. Мы &lt;br /&gt; также попытаемся рассказать о тактических наработках команды и &lt;br /&gt; перспективах на главном турнире года. &lt;br /&gt; &lt;hr /&gt;&lt;b&gt;Evil Geniuses&lt;/b&gt; - одна из старейших организаций на американской киберсцене. Достаточно сказать, что в этом году ей &lt;br /&gt; исполняется 15 лет: огромный срок для такой команды. &quot;Злые гении&quot; &lt;br /&gt; своевременно открывают составы по большинству популярных дисциплин, в &lt;br /&gt; том числе и по &lt;b&gt;Dota 2&lt;/b&gt;. &lt;br /&gt; На &lt;b&gt;The International 2011&lt;/b&gt; в Кёльне американских команд представлено не было, однако уже в октябре того же года компания &lt;b&gt;Evil Geniuses&lt;/b&gt; объявила о создании команды. Основой ростера тогда стали &lt;img src=&quot;http://dota2.ru/img/flags/us.png&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;b&gt;Fear&lt;/b&gt; и &lt;img src=&quot;http://dota2.ru/img/flags/us.png&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;b&gt;DeMoN&lt;/b&gt;, а состав можно было назвать правоприемником &lt;img src=&quot;http://dota2.ru/img/flags/eu.png&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;b&gt;OK.Nirvana.int&lt;/b&gt;. Менеджмент ответственно отнесся к работе с новым ростером - первым же делом новые &quot;гении&quot; отправились на буткемп в Китай. &lt;img src=&quot;http://dota2.ru/img/flags/us.png&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;b&gt;EG&lt;/b&gt; приняли участие в трех крупных китайских турнирах, однако хороших &lt;br /&gt; результатов достигнуть не смогли. После возникновения проблем с &lt;br /&gt; организаторами ребята решили вернуться домой, в Америку. &lt;br /&gt; Но проблемы команду не оставили - уже в новом году команду стали покидать игроки, а в состав вошел легендарный &lt;img src=&quot;http://dota2.ru/img/flags/dk.png&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;b&gt;Maelk&lt;/b&gt;. Также европейцев в составе заменили &lt;img src=&quot;http://dota2.ru/img/flags/us.png&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;b&gt;BuLba&lt;/b&gt; и &lt;img src=&quot;http://dota2.ru/img/flags/us.png&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;b&gt;Universe&lt;/b&gt;. После череды замен в команде заявили, что намерены тренироваться &lt;br /&gt; больше, чем остальные, и были вознаграждены инвайтом на второе мировое &lt;br /&gt; первенство. В июне &lt;b&gt;Evil Geniuses&lt;/b&gt; заняли третье место на &lt;b&gt;DreamHack Summer 2012&lt;/b&gt; и с хорошими шансами отправились в Сиэтл. &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://dota2.ru/img/uploads/14/06/1013850.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt; &lt;i&gt;Команда на &lt;b&gt;The International 2012&lt;/b&gt;&lt;/i&gt; &lt;br /&gt; Команда ярко начала выступления, сумев занять третью строчку в группе со статистикой &lt;b&gt;8-6&lt;/b&gt;. &quot;Злые гении&quot; оставили позади &lt;img src=&quot;http://dota2.ru/img/flags/eu.png&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;b&gt;Counter Logic Gaming&lt;/b&gt; и &lt;img src=&quot;http://dota2.ru/img/flags/au.png&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;b&gt;Absolute Legends&lt;/b&gt;, однако в плей-офф реализовать преимущество верхней сетки не смогли. &lt;br /&gt; Тотальная доминация китайских команд не позволила американцам пройти &lt;br /&gt; даже в восьмерку лучших - поражения от &lt;img src=&quot;http://dota2.ru/img/flags/cn.png&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;b&gt;Invictus Gaming&lt;/b&gt; и &lt;img src=&quot;http://dota2.ru/img/flags/cn.png&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;b&gt;TongFu&lt;/b&gt; оставили &lt;img src=&quot;http://dota2.ru/img/flags/us.png&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;b&gt;Evil Geniuses&lt;/b&gt; за чертой призеров. &lt;br /&gt; Вполне логично, что результат команду не устроил, и в сентябре последовали изменения в составе. Вместо &lt;img src=&quot;http://dota2.ru/img/flags/us.png&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;b&gt;BuLba&lt;/b&gt; и &lt;img src=&quot;http://dota2.ru/img/flags/us.png&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;b&gt;Universe&lt;/b&gt; в ростер &quot;гениев&quot; вошли &lt;img src=&quot;http://dota2.ru/img/flags/ca.png&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;b&gt;Jeyo&lt;/b&gt; и &lt;img src=&quot;http://dota2.ru/img/flags/us.png&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;b&gt;Bdiz&lt;/b&gt;, и поначалу это приносило свои плоды. Триумфальное выступление &lt;br /&gt; на DreamHack Winter 2012, где американский коллектив уступил лишь &lt;img src=&quot;http://dota2.ru/img/flags/se.png&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;b&gt;NoTidehunter&lt;/b&gt;, а по пути к финалу обыграл &lt;b&gt;&lt;img src=&quot;http://dota2.ru/img/flags/ua.png&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; Na&apos;Vi&lt;/b&gt; и &lt;img src=&quot;http://dota2.ru/img/flags/eu.png&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;b&gt;Fnatic&lt;/b&gt;, стало одной из ярчайших страниц в истории команды. В марте было объявлено, что новым игроком становится &lt;img src=&quot;http://dota2.ru/img/flags/nl.png&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;b&gt;SexyBamboe&lt;/b&gt;, а капитан &lt;img src=&quot;http://dota2.ru/img/flags/dk.png&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;b&gt;Maelk&lt;/b&gt; стал тренером. В новом составе команда отправилась в Феникс, штат &lt;br /&gt; Аризона, где в течение нескольких недель готовилась к The International &lt;br /&gt; 2013. Впрочем, результатов подготовка не принесла - после доминации в &lt;br /&gt; группе &lt;img src=&quot;http://dota2.ru/img/flags/us.png&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;b&gt;Evil Geniuses&lt;/b&gt; проиграли &lt;img src=&quot;http://dota2.ru/img/flags/ru.png&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;b&gt;RoX.KIS&lt;/b&gt; и &lt;img src=&quot;http://dota2.ru/img/flags/de.png&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;b&gt;mousesports&lt;/b&gt; и остались за бортом главного турнира года. &lt;br /&gt; Текущий сезон &quot;злые гении&quot; начали в ужасном состоянии - после серии &lt;br /&gt; североамериканских трансферов организация практически осталась без &lt;br /&gt; состава, а лидер коллектива &lt;img src=&quot;http://dota2.ru/img/flags/us.png&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;b&gt;Fear&lt;/b&gt; организовал любительскую команду &lt;img src=&quot;http://dota2.ru/img/flags/us.png&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;b&gt;SADBOYS&lt;/b&gt; - позже многие утверждали, что это было неким опытным образцом организации &lt;b&gt;Evil Geniuses&lt;/b&gt;. Как бы то ни было, после серии удачных выступлений состав подписали &lt;br /&gt; &quot;гении&quot;. Ну а совсем недавно организацию постиг очередной удар - &lt;br /&gt; бессменный лидер команды &lt;img src=&quot;http://dota2.ru/img/flags/us.png&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;b&gt;Fear&lt;/b&gt; получил, казалось бы, несерьезную травму, лечение которой затянулось на &lt;br /&gt; долгие месяцы. Недавно стало известно, что на четвертый &lt;b&gt;The International&lt;/b&gt; команда отправится без него. &lt;br /&gt; Трудно сказать, станет ли это определяющим фактом в борьбе за &lt;br /&gt; несколько миллионов долларов - последние месяцы команда прекрасно &lt;br /&gt; справлялась с &lt;img src=&quot;http://dota2.ru/img/flags/us.png&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;b&gt;mason&lt;/b&gt; и все игроки успели довести взаимодействие до оптимального. Тем не &lt;br /&gt; менее, потеря лидера может привести к потере моральной концентрации в &lt;br /&gt; самый ответственный момент.  &lt;br /&gt; Что касается тактических наработок команды, то нельзя не отметить игру команды на мидера - в большинстве случаев &lt;img src=&quot;http://dota2.ru/img/flags/ca.png&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;b&gt;Arteezy&lt;/b&gt; исполняет роль второго (если не первого керри). В его пул входят герои с высоким показателем урона, такие как &lt;img src=&quot;http://dota2.ru/img/heroes/naga_siren/s_icon.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;b&gt;Naga Siren&lt;/b&gt;, &lt;img src=&quot;http://dota2.ru/img/heroes/shadow_fiend/s_icon.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;b&gt;Shadow Fiend&lt;/b&gt;, &lt;img src=&quot;http://dota2.ru/img/heroes/outworld_devourer/s_icon.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;b&gt;Outworld Devourer&lt;/b&gt; и &lt;img src=&quot;http://dota2.ru/img/heroes/morphling/s_icon.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;b&gt;Morphling&lt;/b&gt;. Активные действия двух саппортов, привыкших к сверхагрессии в &lt;b&gt;Heroes of Newerth,&lt;/b&gt; оказывают давление на все линии и позволяет выфармливать трем &lt;b&gt;core&lt;/b&gt;-героям нужные атефакты для инициации и урона. &lt;br /&gt; А сейчас рассмотрим игровую карьеру и данные игроков команды. &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://dota2.ru/img/uploads/14/06/1013851.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt; &lt;b&gt;&lt;img src=&quot;http://dota2.ru/img/flags/us.png&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; ppd&lt;/b&gt; &lt;b&gt;(Капитан)&lt;/b&gt;&lt;b&gt;Настоящее имя:&lt;/b&gt; Питер Дэгер &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Дата рождения:&lt;/b&gt; 1992 год (22 года) &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Участия в TI:&lt;/b&gt; ★ &lt;br /&gt; &lt;b&gt;В команде с:&lt;/b&gt; 21 февраля 2014 года &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Позиция:&lt;/b&gt; поддержка &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Герои в этом сезоне:&lt;/b&gt; &lt;img src=&quot;http://dota2.ru/img/heroes/crystal_maiden/s_icon.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; 46 / 76%   &lt;img src=&quot;http://dota2.ru/img/heroes/treant_protector/s_icon.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; 30 / 90%   &lt;img src=&quot;http://dota2.ru/img/heroes/bane/s_icon.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; 28 / 71%&lt;hr /&gt;Свою карьеру американец начал в другой киберспортивной дисциплине &lt;b&gt;-&lt;/b&gt;&amp;nbsp;&lt;b&gt;Heroes of Newerth&lt;/b&gt;. В этой игре он даже добился определенных успехов; к примеру, отлично выступил на &lt;b&gt;DreamHoN Winter&lt;/b&gt;&amp;nbsp;&lt;b&gt;2012&lt;/b&gt; и попал на &lt;b&gt;DreamHoN Winter 2013&lt;/b&gt; в составе команды &lt;img src=&quot;http://dota2.ru/img/flags/us.png&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;b&gt;compLexity&lt;/b&gt;.Тем не менее, в 2013 году &lt;b&gt;&lt;img src=&quot;http://dota2.ru/img/flags/us.png&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; ppd&lt;/b&gt; решил последовать примеру других игроков и перешел в &lt;b&gt;Dota 2&lt;/b&gt;. Изначально Питер играл в малоизвестных командах, вместе со своим хорошим другом &lt;img src=&quot;http://dota2.ru/img/flags/se.png&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;b&gt;Zai&lt;/b&gt; засветившись в играх за &lt;img src=&quot;http://dota2.ru/img/flags/eu.png&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;b&gt;Stay Free&lt;/b&gt;. После &lt;b&gt;TI3&lt;/b&gt; он вошел в состав микса &lt;img src=&quot;http://dota2.ru/img/flags/eu.png&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;b&gt;Super Strong Dinosaurs&lt;/b&gt;, где успел поиграть с ветеранами &lt;b&gt;DotA&lt;/b&gt;. После развала команды вступил в состав &lt;img src=&quot;http://dota2.ru/img/flags/us.png&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;b&gt;SADBOYS&lt;/b&gt;, где отлично проявил себя и вместе с остальными вошел в официальный ростер &lt;img src=&quot;http://dota2.ru/img/flags/us.png&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;b&gt;Evil Geniuses&lt;/b&gt;. В отсутствие &lt;img src=&quot;http://dota2.ru/img/flags/us.png&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;b&gt;Fear&lt;/b&gt; именно он решил взять на себя роль капитана, и как оказалось - не зря.&lt;img src=&quot;http://dota2.ru/img/uploads/14/06/1013852.jpeg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://dota2.ru/img/flags/ca.png&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;b&gt;Arteezy&lt;/b&gt;&lt;b&gt;Настоящее имя:&lt;/b&gt; Артур Бабаев &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Дата рождения:&lt;/b&gt; 1 июля 1996 года (17 лет) &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Участия в TI:&lt;/b&gt; ★  &lt;br /&gt; &lt;b&gt;В команде с:&lt;/b&gt; 21 февраля 2014 года &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Позиция:&lt;/b&gt; мид  &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Герои в этом сезоне: &lt;img src=&quot;http://dota2.ru/img/heroes/shadow_fiend/s_icon.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;/b&gt; 32 / 78%     &lt;img src=&quot;http://dota2.ru/img/heroes/outworld_devourer/s_icon.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; 18 / 67%   &lt;img src=&quot;http://dota2.ru/img/heroes/naga_siren/s_icon.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; 15 / 80% &lt;br /&gt; &lt;hr /&gt;Артур начал играть в Dota 2 почти сразу после релиза, однако знаменитым стал не сразу. После нескольких месяцев упорных тренировок он &lt;br /&gt; стал известен как спарринг-партнер &lt;img src=&quot;http://dota2.ru/img/flags/se.png&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;b&gt;s4&lt;/b&gt; и &lt;img src=&quot;http://dota2.ru/img/flags/us.png&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;b&gt;BuLba&lt;/b&gt;. В апреле 2013 года вошел в состав &lt;img src=&quot;http://dota2.ru/img/flags/eu.png&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;b&gt;Kaipi&lt;/b&gt;, но как и в других коллективах, играл с перерывами - сказались проблемы с учебой. В начале сезона играл за &lt;img src=&quot;http://dota2.ru/img/flags/eu.png&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;b&gt;Take Five&lt;/b&gt;. Одним из самых ярких достижений молодого игрока стала победа на &lt;b&gt;MLG Columbus&lt;/b&gt;, когда он выступал в составе &lt;img src=&quot;http://dota2.ru/img/flags/eu.png&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;b&gt;Speed Gaming&lt;/b&gt; как стендин. После этого, как признавался игрок, семья смогла понять увлечение сына, он смог разобраться с учебой и в январе официально вошел в состав &lt;img src=&quot;http://dota2.ru/img/flags/us.png&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;b&gt;SADBOYS&lt;/b&gt;. Команда выиграла 16 из 18 матчей, после чего была подписана известной американской организацией &lt;b&gt;Evil Geniuses&lt;/b&gt;.&lt;img src=&quot;http://dota2.ru/img/uploads/14/06/1013854.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://dota2.ru/img/flags/us.png&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;b&gt;Universe&lt;/b&gt;&lt;b&gt;Настоящее имя:&lt;/b&gt; Саахил Арора &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Дата рождения:&lt;/b&gt; 1988 год (25 лет)  &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Участия в TI:&lt;/b&gt; ★ ★ ★ ★  &lt;br /&gt; &lt;b&gt;В команде с:&lt;/b&gt; 19 сентября 2013 года &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Позиция:&lt;/b&gt; сложная линия  &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Герои в этом сезоне:&lt;/b&gt; &lt;img src=&quot;http://dota2.ru/img/heroes/dark_seer/s_icon.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; 50 / 72%   &lt;img src=&quot;http://dota2.ru/img/heroes/clockwerk/s_icon.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; 37 / 62%   &lt;img src=&quot;http://dota2.ru/img/heroes/natures_prophet/s_icon.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; 33 / 55%&lt;hr /&gt;Один из ветеранов американской дота-сцены, один из немногих начавший выступления еще в &lt;b&gt;Defense of The Ancients&lt;/b&gt;. На первый чемпионат мира в Кёльн он поехал в составе &lt;b&gt;&lt;img src=&quot;http://dota2.ru/img/flags/eu.png&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; OK.Nirvana.int&lt;/b&gt;, но несмотря на попадание в число призеров, команда не смогла удержаться на вершине киберспортивного Олимпа и была распущена. После вступления в состав &lt;img src=&quot;http://dota2.ru/img/flags/us.png&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;b&gt;EG&lt;/b&gt; талантливый хардлайнер выиграл несколько важных турниров, занял третье место на &lt;b&gt;DreamHack 2012 Summer&lt;/b&gt;, но на &lt;b&gt;The International 2012&lt;/b&gt; выступил не очень хорошо - после отличного группового этапа &lt;br /&gt; американская команда дважды попалась на китайцев и вылетела с турнира.В сентябре &lt;img src=&quot;http://dota2.ru/img/flags/us.png&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;b&gt;Universe&lt;/b&gt; решил взять небольшую паузу и отдохнуть от соревнований, а также разобраться с учебой, и вернулся в &lt;b&gt;Dota 2&lt;/b&gt; уже после нового года - его новым коллективом стал &lt;img src=&quot;http://dota2.ru/img/flags/us.png&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;b&gt;Team Dignitas&lt;/b&gt;. Вместе с этой командой он смог третий раз попасть на The International, но вновь занял лишь 9-12 места.После турнира его контракт был выкуплен организацией &lt;img src=&quot;http://dota2.ru/img/flags/us.png&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;b&gt;Evil Geniuses&lt;/b&gt;.&lt;img src=&quot;http://dota2.ru/img/uploads/14/06/1013855.jpeg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://dota2.ru/img/flags/se.png&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;b&gt;Zai&lt;/b&gt;&lt;b&gt;Настоящее имя:&lt;/b&gt; Людвиг Вохлберг  &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Дата рождения:&lt;/b&gt; 5 августа 1997 года (16 лет) &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Участия в TI:&lt;/b&gt; ★  &lt;br /&gt; &lt;b&gt;В команде с:&lt;/b&gt; 21 февраля 2014 года  &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Позиция:&lt;/b&gt; поддержка &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Герои в этом сезоне:&lt;/b&gt; &lt;img src=&quot;http://dota2.ru/img/heroes/visage/s_icon.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; 27 / 78%   &lt;img src=&quot;http://dota2.ru/img/heroes/io/s_icon.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; 18 / 72%   &lt;img src=&quot;http://dota2.ru/img/heroes/bane/s_icon.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; 13 / 85%&lt;hr /&gt;Один из самых молодых профессиональных киберспортсменов в мире стал известен, когда в 14 лет смог выйти выиграть один из главных турниров &lt;br /&gt; по &lt;b&gt;Heroes of Newerth&lt;/b&gt; - &lt;b&gt;DreamHoN 2012&lt;/b&gt;. Вместе с тиммейтом &lt;img src=&quot;http://dota2.ru/img/flags/us.png&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;b&gt;ppd&lt;/b&gt; в прошлом году перешел в &lt;b&gt;Dota 2&lt;/b&gt;, где связка саппортов показывала прекрасную коммуникацию и понимание игры. Сначала несовершеннолетний швед играл за малоизвестные коллективы, &lt;img src=&quot;http://dota2.ru/img/flags/eu.png&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;b&gt;Stay Free&lt;/b&gt; и &lt;img src=&quot;http://dota2.ru/img/flags/eu.png&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;b&gt;Super Strong Dinosaurs&lt;/b&gt;, но именно там смог понять современную &lt;b&gt;Dota 2&lt;/b&gt; и получить необходимый опыт игры против лучших команд мира в рамках &lt;b&gt;SLTV StarSeries&lt;/b&gt;.В 2014 году вошел в состав &lt;img src=&quot;http://dota2.ru/img/flags/us.png&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;b&gt;SADBOYS&lt;/b&gt; и после серии великолепных игр вместе с командой вступил в состав &quot;злых гениев&quot;.&lt;img src=&quot;http://dota2.ru/img/uploads/14/06/1013856.png&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://dota2.ru/img/flags/us.png&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;b&gt;mason&lt;/b&gt;&lt;b&gt;Настоящее имя:&lt;/b&gt; Мэйсон Венн &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Дата рождения:&lt;/b&gt; 1992 год (22 года) &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Участия в TI:&lt;/b&gt; ★  &lt;br /&gt; &lt;b&gt;В команде с:&lt;/b&gt; 3 июня 2014 года &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Позиция:&lt;/b&gt; керри &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Герои в этом сезоне:&lt;/b&gt; &lt;img src=&quot;http://dota2.ru/img/heroes/mirana/s_icon.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; 27 / 89%   &lt;img src=&quot;http://dota2.ru/img/heroes/weaver/s_icon.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; 9 / 67%   &lt;img src=&quot;http://dota2.ru/img/heroes/luna/s_icon.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; 8 / 63%&lt;hr /&gt;Свою карьеру профессионал начал в сентябре прошлого года в составе &lt;img src=&quot;http://dota2.ru/img/flags/eu.png&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;b&gt;Take Five&lt;/b&gt;. После распада команды игрок несколько месяцев находился в статусе свободного агента, пока его партнер по &lt;img src=&quot;http://dota2.ru/img/flags/eu.png&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;b&gt;Take Five&lt;/b&gt; &lt;img src=&quot;http://dota2.ru/img/flags/ca.png&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;b&gt;Arteezy&lt;/b&gt; не пригласил его сыграть на замене вместо &lt;b&gt;&lt;img src=&quot;http://dota2.ru/img/flags/us.png&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; Fear&lt;/b&gt;.Довольно скоро &lt;img src=&quot;http://dota2.ru/img/flags/us.png&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;b&gt;mason&lt;/b&gt; стал постоянным стендином, а травма капитана команды позволила ему максимально эффективно сыграться с командой. Когда стало известно, что &lt;img src=&quot;http://dota2.ru/img/flags/us.png&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;b&gt;Fear&lt;/b&gt; точно не сыграет на &lt;b&gt;The International 2014&lt;/b&gt;, организация приняла правильное решение - подписала с игроком контракт и заявила его как основного игрока. Молодого игрока, кажется, ждет хорошее будущее. На этом &lt;b&gt;The International&lt;/b&gt; шансы у команды довольно высокие - на настоящий момент это одна из лучших команд не только &lt;br /&gt; американского региона, но и всего западного кластера. Даже несмотря на &lt;br /&gt; замену, &quot;злые гении&quot; готовы побороться за самые высокие места. &lt;br /&gt; По традиции мы предоставляем вам четыре ярчайших игры этой команды в сезоне. Вашему вниманию - победная карта на &lt;b&gt;ESP Shock Therapy Cup&lt;/b&gt;, последний матч на американском LAN-турнире &lt;b&gt;Monster Energy Invitational&lt;/b&gt;, а также две невороятные карты в рамках &lt;b&gt;SLTV StarSeries&lt;/b&gt;!</content:encoded>
			<category>Интервью</category>
			<dc:creator>007(Admin)</dc:creator>
			<guid>https://dota-hack.3dn.ru/forum/51-628-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>LGD.Sylar:&quot;Не хочу уходить из Доты пока не выиграю чемпионат</title>
			<link>https://dota-hack.3dn.ru/forum/51-341-1</link>
			<pubDate>Tue, 23 Jul 2013 15:27:44 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://dota-hack.3dn.ru/forum/51&quot;&gt;Интервью&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: Именно благодаря его потрясающей игре на последнем The Inter&lt;br /&gt;Автор темы: ^[N]eXuS^&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: 007&lt;br /&gt;Количество ответов: 1</description>
			<content:encoded>&lt;b&gt;Следом за &quot;великой троицей&quot; (Burning, Zhou, ZSMJ) почетное четверное место среди топовых керри игроков Китая занимает талантливый Liu &apos;Sylar&apos; Jiajun из команды LGD. Именно благодаря его потрясающей игре на последнем The International его команда сделала стрик из 20 побед подряд.&lt;/b&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://gosugamers.net/dota2/images/DotA/sylarfs.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Имя: &lt;b&gt;Liu Jiajun&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; Кличка: &lt;b&gt;нет&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; Дата рождения: &lt;b&gt;20 декабря&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; Город: &lt;b&gt;Тонглинг, Аньхой (Tongling, Anhui)&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; Страна: &lt;img src=&quot;http://dotavideo.ru/lib/editors/tiny_mce/plugins/flag/img/China.gif&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;b&gt;Китай&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; Роль: &lt;b&gt;Керри&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; Играл в: &lt;b&gt;WE&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; Главные достижения: &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Hao Fang Golden League (2011) &lt;br /&gt; Nvidia Gaming Festival (2012) &lt;br /&gt; The International (2012)&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; Любмые герои: &lt;img src=&quot;http://dotavideo.ru/lib/editors/tiny_mce/plugins/heroes2/img/morf.png&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;img src=&quot;http://dotavideo.ru/lib/editors/tiny_mce/plugins/heroes2/img/lone_druid.png&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;img src=&quot;http://dotavideo.ru/lib/editors/tiny_mce/plugins/heroes2/img/chaos_knight.png&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;Привет, Sylar и спасибо за то, что согласился дать нам интервью. И для начала, расскажи нам что нибудь интересное о себе.&lt;/b&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Привет! Вообще то, я не слишком интересная личность, и редко делаю что нибудь необычное. Однако, мне нравится играть в DOTA 2 с моей девушкой. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;Хорошо. Странно, но в интернете о тебе очень мало информации. Я думаю нашим читателям будет интересно узнать, каков Sylar в реальной жизни. Как описывает тебя твоя девушка?&lt;/b&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Я знатный ноулайфер. Люблю дурачится, прикалыватся с моими товарищами по команде. И они меня дразнят. Думаю, что моя девушка считает меня нубом, ведь я так часто устраиваю срачи, когда мы играем вместе. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;Ты хоть напоминай ей, что ты профессиональный игрок.*усмехается*. Как ты начал играть в доту? Ты играл во что нибудь еще?&lt;/b&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Моему увлечению компьютером больше всего поспособствовал мой двоюродный брат. Я жил с ним, когда был еще ребенком, всегда видел, как он играет в компьютерные игры, и играл с ним. С тех пор, как я увлекся дотой 2 года назад, ни во что более не играл. До этого играл в игру похожую на доту Real Three, и на одном из форумов увидел новость о победе EHOME над DTS на ESWC 2010. &lt;br /&gt; После чего я понял, что хочу получить титул чемпиона мира по Dota. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;Что ж, ты на пути к этому. Помимо LGD, ты играл в команде WE. Как ты попал туда?&lt;/b&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; А, я играл со своей командой тренировочный матч против DK. 2009 (тренер WE) наблюдал за этой игрой, сидя в обсерверах, и он решил поговорить с нами о вступлении в WE. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;У тебя была непростая задача, ведь ты заменил легендарного ZSMJ после его ухода из киберспорта. Скажи, что тебе далось труднее всего, когда ты начал играть на таком высоком уровне?&lt;/b&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Давление на меня было очень высоко. Я тогда еще не обладал достаточным опытом и боялся недопонимания между мной и моими тиммэйтами во время игр. Но потом все образумилось. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;Тогда желаю удачи тебе в LGD. Ты относительно новый игрок на Китайской дота сцене. Каким ты видишь свое будующее как игрока? Как долго ты планируешь играть?&lt;/b&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Даже не знаю, сколько я буду находится в киберспорте, но я еще молод и у меня еще есть пару лет в запасе. Не хочу уходить, пока не выиграю чемпионат мира! &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;Правильно. Я заметил, что у тебя есть своеобразная привычка играть с салфеткой на своей мышке. Откуда такая привычка и зачем?&lt;/b&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Это у меня еще со времен игры в Real Three. Мои руки сильно потеют во время игры, и это сильно отражается на ней. Поэтому пользуюсь салфеткой. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://gosugamers.net/dota2/images/DotA/mousefs.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;Давай поговорим о LGD. Опиши ваш буткемп.&lt;/b&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Конечно. Он находится в маленьком округе в Ханчжоу. У нас там трехэтажный дом - первый этаж для тренировок, второй и третий - это спальни для нас и LGD.int &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://fbcdn-sphotos-b-a.akamaihd.net/hphotos-ak-prn1/524528_436728439703100_646786258_n.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;Ну раз ты упомянул LGD.int, скажи, как они освоились в Китайской культуре и обычаях?&lt;/b&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; У нас есть учитель иностранных языков, учит их Китайскому, а нас - английскому. Когда они кушают и мы замечаем, что они неправильно держат палочки для еды, называем их нубами. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://gosugamers.net/dota2/images/DotA/intfs.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;Ясно. Кого бы ты назвал самым дружественным игроком в LGD.int?&lt;/b&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Мы хорошо ладим со всеми, однако мы любим дразнить Misery во время наших тренировок. Каждый раз когда мы его убиваем, мы кричим M-M-M-M-M-Misery! (Озвучка стрика МММММonster kill) &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://img.fuchsbaumedia.com/uploads/2012/11/lgdmisery.gif&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;&quot;LGD консервативная команда, которая выбирает стратегии, открытые другими Китайскими командами и отыгрывает ими в совершенстве.&quot; - как ты ответишь на такую характеристику вашей команды?&lt;/b&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Наверное, особо нечего сказать по этому поводу, потому что наша команда действительно довольно консервативна, особенно это видно в нашем стиле игры и пиках. Мы принимаем необходимые меры для самосовершенствования. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;Ваша команда хорошо выступает против коллективов, хорошо знакомых вам, но не может противостоять тем, кто использует необычные стили игры. На SMM 2011 у вас это было с Mineski, на TI это были Na`Vi. Как думаешь, почему так?&lt;/b&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Насчет нашего проигрыша Mineski на SMM, в большей части это моя вина. Я ужасно играл на &lt;img src=&quot;http://dotavideo.ru/lib/editors/tiny_mce/plugins/heroes2/img/antimage.png&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;. В этих двух играх мы использовали стратегию &quot;четыре защищают одного&quot; и поэтому провалились. &lt;br /&gt; Что касается TI, я думаю это потому, что я и ddc приняли угощение от Dendi. Эти его вкусняшки проклятые и клянусь, я больше ничего не возьму у него в следующем году! &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://gosugamers.net/dota2/images/DotA/ddcfs.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;Опиши одним словом свою поездку на TI.&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; Провал. Я полностью пал духом. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;В чем причина победы NaVi над тремя топовыми Китайскими командами?&lt;/b&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; На самом деле NaVi были гораздо слабее до того момента как играли с DK. До этого они целый день готовились к предстоящим играм и их силы многократно возрасли. Они поняли, как нужно играть против обожаемой китайцами &lt;img src=&quot;http://dotavideo.ru/lib/editors/tiny_mce/plugins/heroes2/img/naga.png&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; Наги Сирены, и за счет этого победили LGD, iG и DK. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;Почему тогда они проиграли iG в гранд финале?&lt;/b&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; iG раскрыли план NaVi. Забанили &lt;img src=&quot;http://dotavideo.ru/lib/editors/tiny_mce/plugins/heroes2/img/lycan.png&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; и &lt;img src=&quot;http://dotavideo.ru/lib/editors/tiny_mce/plugins/heroes2/img/antimage.png&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;, взяли &lt;img src=&quot;http://dotavideo.ru/lib/editors/tiny_mce/plugins/heroes2/img/lone_druid.png&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; и сильную даблу. Na&apos;Vi же взяли тот пик, который очень часто использовался против них - &lt;img src=&quot;http://dotavideo.ru/lib/editors/tiny_mce/plugins/heroes2/img/naga.png&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; и &lt;img src=&quot;http://dotavideo.ru/lib/editors/tiny_mce/plugins/heroes2/img/dk.png&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;, поэтому iG уже знали что делать с таким пиком еще до старта игры. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;На турнире ты был довольно застенчив (в отличии от тиммэйтов). Общался ли ты с какой нибудь командой или игроком?&lt;/b&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Бульба! Это Соло-мид из команды EG, он был весьма дружелюбен к нам. Мы общаемся до сих пор. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;Назови твой топ3 азиатских команд.&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; iG, LGD, DK. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;Если сравнить ваши текущие пики и стили игры с теми, которые вы демонстрировали на TI, что нибудь поменялось? И почему?&lt;/b&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; На TI мы слепо играли в нашу стратегию &quot;Четверо защищают одного&quot;. Мы бы не использовали эту стратегию только в случае, если бы нам достались и . В этом случае мы бы играли через сильные дабл лайны. А сейчас особого акцента на массовые драки не делаем, так что и пики берем соответсвующие. Больше не получится затягивать игры в лейт, как мы делали на TI. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;В эту субботу вы играете против iG в полуфиналах G1 лиги. Как думаешь, в чем их слабости? Чем можно будет воспользоватся? &lt;/b&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Никаких заметных слабостей нет, но, по-моему, их стиль игры слишком агрессивен и основан на гангах. Мы можем подловить их на ошибках или даже делать размены 1v2 за счет контргангов. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;Чтож, удачи в предстоящем матче! Передашь приветы? Скажи что нибудь на английском для наших читателей.&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; Хочу поблагодарить наших спонсоров, Taobao, Razer и LGD hot sauce. &lt;br /&gt; M-M-M-Misery!!!!!!</content:encoded>
			<category>Интервью</category>
			<dc:creator>^[N]eXuS^</dc:creator>
			<guid>https://dota-hack.3dn.ru/forum/51-341-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>H4nn1: Я не слушаю свою команду при выборе героев..</title>
			<link>https://dota-hack.3dn.ru/forum/51-340-1</link>
			<pubDate>Sun, 18 Nov 2012 09:20:59 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://dota-hack.3dn.ru/forum/51&quot;&gt;Интервью&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: ^[N]eXuS^&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: ^[N]eXuS^&lt;br /&gt;Количество ответов: 0</description>
			<content:encoded>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://thepremierleague.eu/wp-content/uploads/2012/11/interview_h4nni_2-630x250.png&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Мы пригласили на небольшую беседу одного из легендарных игроков Европейской Доты, кто после похождений в Heroes Of Newerth недавно вернулся в мир доты (вместе со своей командой по Доте2). Это, конечно же, FnaticRC‘s &lt;img src=&quot;http://dotavideo.ru/lib/editors/tiny_mce/plugins/flag/img/Germany.gif&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; Kai ”H4nn1″ Hanbueckers. С прошедших дней до сегодняшних, H4nn1 имеет верных и преданных фанатов, в какую игру он бы не играл. На данный момент, игра - Дота 2, и команда, в которой он находится, начинает показывать свои клыки, которые мы смогли увидеть в недавних играх на The Premier League 3-го сезона. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;Привет Кай и спасибо, что согласился принять участие в этом интервью. &lt;/b&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Кай: Привет всем и спасибо, что вы меня пригласили. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;Большинство поклонников Доты 2 до сих пор любит первую Доту и многие знают о твоей длинной истории профессионального игрока, не помешало бы узнать более детально, как это всё произошло. Может быть, ты бы мог нам рассказать, как ты узнал о оригинальной Доте и профессиональной сцене? &lt;/b&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Кай: Ну, я начал играть в Доту примерно с версии 5.84b, которая являлась патчем 7 лет назад, вот там то и началось моё путешествие. Я узнал о Доте так же, как и все остальные. Друг рассказал мне о игре и я начал играть в паблик играх. Игра сразу же меня поглотила. Моя первая профессиональная игра произошла с друзьями, с которыми я познакомился. Некоторые из вас знают mdk- - это был он и пару других людей, которые играли со мной в закрытых играх для того, чтобы достичь более высокого уровня по сравнению с обычными пабликами. С этими людьми я создал клан в недавно основанной DotA-Лиге и получилось так, что в первом дивизионе той лиги моими соперниками оказались мои будущие товарищи по команде: Maelk и MaNia. В те дни они оба играли за Boomtown Odense и растоптали нас в первом сезоне первого Дивизиона. Время шло, экс-MYM, как я бы предпочел сейчас называть ТУ организацию (с прошлым владельцем), стала одной из самых больших баз для Доты благодаря организации Prime Defending турниров. Первая команда, за которую я играл в Prime Defending, состояла как я помню из: Maelk, MaNia, Loda, Levent и меня. Нам удалось выиграть тот первый турнир и мы стали первой подписанной спонсорами командой от MeetYourMakers. Я был очень доволен той организацией и мне до сих пор жаль, что она обанкротилась. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Так или иначе, с того момента следующим большим событием стал старт Garena, что стало первым шагом для избавления от дилэя, который всегда был на Battle.net. Последней командой, в которой я оказался, стала Ks.int вместе с Puppey и Kuroky. К сожалению ничего из этого не вышло и я ушёл. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://dotavideo.ru/uploads/tiny_mce/news/perplex/h4nni_interview/2.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;Это было очень детально!&lt;/b&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Кай: Да, но всё же я не упомянул некоторых людей и некоторые события. Это те, которых я помню лучше всего. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;Почему ты перешел на HоN? &lt;/b&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Кай: Вообще-то я не могу вам сказать, как я переключился на HeroesOfNewerth, но причина, по которой я остался в игре или с игрой, очень проста. Я получаю удовольствие, играя на лучшем пинге, и HoN был первой игрой, &quot;похожей&quot; на Доту, которая меня удовлетворяла. Конечно же, как и все, я сначала думал, что игра была бредовой, ведь к чему ты не привык, то тебе и не нравиться. Ладно, моя точка зрения была такова и я ее придерживался, потому что мне казалось, что меня будто вырезали с профессиональной сцены Доты. Одной из причин было вышесказанное банкротство организации и постоянные изменения в команде. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; К HoN&apos;у я очень быстро адаптировался и как я помню, первая команда, за которую я играл, являлась ’5′ со своим бывшим товарищем по команде Levent и Angrytestie (некоторые люди могут его знать). Я думаю, клан не являлся какой-нибудь командой. Профессиональная сцена в те дни почти не существовала. Так как я был обязан &quot;служить в армии&quot; за свою страну, у меня был перерыв от киберспорта примерно пол года. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Когда я вернулся в HoN, я вступил в следующую команду и смог выиграть Dreamhack. Я не буду называть имя команды, так как организация или кто-то из персонала украли деньги. Я могу добавить больше информации, но лучше не буду уходить в подробности. Я просто хотел сказать что кибеспортивная сцена почти всегда имеет негативную картину с точки зрения игроков из-за выше перечисленных случаев. Это случилось не в первый раз, но такого со мной ещё не случалось на Dreamhack-е. Моей последней командой в НoN-е оказалась FnaticRC и сейчас это мой дом по Доте 2. &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Бывший DotA профи, бывший HoN профи и сейчас профи Dota 2. Если посмотреть назад, какой период оказался для тебя наилучшим (не считая сегодняшнего).?&lt;/b&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Кай: Я думаю, что на такой вопрос можно ответить, взяв в расчет то, насколько много времени ты играешь со своими тиммейтами. Команда может быть хорошей, если взаимоотношения между игроками хорошие, и для меня это был старый MYM со старой организацией и игроками. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;Ты играл с другими легендами первой Доты как: Levent, Slahser. Ты до сих пор в контакте с некоторыми из них и играют ли они до сих пор во что-нибудь? Можем ли мы ждать возвращения других легенд Доты и перезапуск их карьеры в Dota 2? &lt;/b&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Кай: Я до сих пор контактирую с Levent, но только на уровне привет/пока. Мы иногда общаемся, но он точно не возвращается. Я не знаю о Slahser, я не общался с ним ещё с тех дней. Я думаю, единственный из старичков, кто может вернуться на профессиональную сцену, это Merlini, так как он стримит довольно много. Но об этом надо спросить у него самого. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;Давай вернёмся в настоящее время. Как ты оцениваешь текущее состояние профессиональной сцены Dota 2? Некоторые люди, кто имел опыт в других дисциплинах, сказали бы, что есть негативная сторона или позитивная сторона?&lt;/b&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Кай: С моей точки зрения, профессиональная сцена является одной и той же во всех MOBA играх. Маленький приз, но много страсти и соперничества. Я думаю, что после TI2 люди начали осознавать, что киберспорт это не такой уж и тёмный рынок. Каждый знал, что не было никакой гарантии призовых денег, вы знали, что онлайн турниры не платили, а если даже и хотели платить, то говорили что заплатят, пока ты об этом призе не забыл. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; С TI и ростом кибеспорта, компании, такие как RIOT, Valve и S2 стараются сделать кибеспорт лучшим. Недавно был объявлен турнир по HoN (люди называют его &quot;легкие деньги&quot;) и я слышал, что призовые деньги там не такие уж и плохие. Вообще-то, самые большие деньги, которые я выиграл, были на недавнем Dreamhack Summer в HoN. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://dotavideo.ru/uploads/tiny_mce/news/perplex/h4nni_interview/4.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;b&gt;После некоторых неудач ваша команда FnaticRC казалось бы начинает играть всё лучше и лучше с каждой игрой. Если честно, то мы не можем сказать, что мы видим такую ​​настойчивость от многих профессиональных команд Доты 2. Как бы ты рассказал об этом терпеливом, но устойчивом росте? &lt;/b&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Кай: Я думаю, главной причиной, по которой нам так хорошо удаётся играть, это то, что мы все время обсуждаем, что нам надо изменить, и я являюсь человеком, который пикает героев для своей команды. Я никогда не хотел быть капитаном, только потому, что были те, кто мог бы это делать за меня. По крайней мере, до сих пор у меня была эта мысль. Но похоже я неплохо справляюсь, и эта роль хорошо подходит мне. Однако, в качестве капитана вам все равно придется сдерживать себя в соответствии с командой. Вы можете иметь самые блестящие идеи, но если Kotl + Earthshaker на роуминге не соответствуют умениям вашей команды, тогда вам надо подумать о чём-то другом. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;Мог бы ты сказать, что ты практикуешь философию &quot;командного духа&quot;? &lt;/b&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Кай: Это действительно очень важно, когда каждый игрок говорит тебе то, что он думает. Например, нам это не помогает, если мы имеем 5 кэрри игроков, которые не хотят играть суппорт героями, и ты их заставляешь играть суппортом. В конце концов получается, что у нас есть 2 суппорта, которые делают очень плохую работу, потому что они не довольны своей ролью. То есть моя теория заключается в том, что хороший суппорт - это хороший кэрри, и наоборот. Но ключевой момент - когда вам надо сделать всё возможное, чтобы игроки достигли взаимопонимания до того, как они начали играть, только тогда ты можешь быть уверенным, что ты не проиграешь игру из-за недостатка мотивации. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;Какую роль играет организация команды?&lt;/b&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Кай: Организация не получает деньги за игру команды в онлайне, но они организовывают для нас буткемпы до турниров и действительно делают для нас много всего. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;Ты показал много интересных и оригинальных пиков героев на TPL. Ты выбираешь героев вместе с командой или принимаешь все решения сам на этой фазе?.&lt;/b&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Кай: Я выбираю сам и не слушаю свою команду. Этот метод работает очень хорошо для меня на сегодняшний момент. N0tail выдумывает разные сумасшедшие идеи выбора героев в своей голове, которые просто портят весь наш пик. Кроме этого, Trixi и Era просто напросто говорят о погоде, пока я сосредоточен на пике. Поэтому самым лучшим решением является элементарно не слушать их. Я хочу сказать, что я благословлен творческим умом, и я имею много других идей о том, как раставить линии, но как я уже упоминал выше, я должен выбирать в соответствии с командой и их предпочтениями. Будь у меня игрок, который любит играть Syllabear целый день и порабощать пабы, почему бы и не сделать тот выбор, которым я и остальные будут довольны. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;Ходят разные слухи в коммьюнити, что вашей величайшей силой в команде является возможность &quot;подстроиться&quot; друг под друга. Как бы ты объяснил это? Согласен ли ты с этим? Что, ты думаешь, является вашей силой (ты как игрок и ваша команда в целом)? &lt;/b&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Кай: Я бы сказал, что наша сила - реагировать. Давай представим это так - ты играешь системой 1-1-3 и линии врага сильнее твоих. Ответ таков: если ты не хочешь играть игру, которая идет не в твою пользу, тебе надо попытаться гангать мид и идти гангать флангам, оставляя 1 игрока снизу для получения опыта. Вероятно команда, которая читает такие ситуации, это Na`Vi, и это одна из причин, почему они настолько успешны. Конечно, игроки имеют огромное влияние на игру, но как правило это гениальная идея человека, который решает начало игры, если вы находитесь в невыгодном положении. Ты должен изменить положение вещей! Просто получить правильную идею и является ключом в этом. И пример, который я привёл раньше, это не всегда наилучший способ сделать это; как я сказал, многое зависит от героев, игроков и линий, на которых они находятся, вот именно это и делает вашу команду успешной. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://dotavideo.ru/uploads/tiny_mce/news/perplex/h4nni_interview/5.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;Dreamhack Winter 2012 в Швеции скоро начнётся. Как думаешь, твоя команда выступит там? &lt;/b&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Кай: Я не собираюсь пророчествовать, потому что я знаю, что мы по-прежнему довольно нестабильны. Я был бы счастлив, если бы нам удалось пройти далеко на этом турнире, но каждая игра будет боем. Мы приняли вызов от Немецкой команды на турнире SEE и в конце оказались победителями. Я безусловно желаю того же самого для нас, но я никак не переоцениваю наши недавние выступления. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;На сегодняшний момент вы разделяете 1-е место в Премьер-лиге 3-его сезона с aL и Empire (хотя Empire сыграли на 1 матч меньше). Чувствуете ли, что у вас есть шанс захватить титул чемпиона в последних 2 матчах, если удача будет на вашей стороне? &lt;/b&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Кай: Я был бы не прав, если бы сказал, что будет невозможно выиграть. Конечно, мы можем выиграть TPL, но это будет не так легко. Тем не менее, это безусловно выполнимо. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;Кай, спасибо ещё раз за этот небольшой разговор. Мы желаем тебе и твоей команде удачи, а также хороших призов на турнирах! &lt;/b&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Кай: Спасибо вам за то, что меня пригласили! Я бы хотел передать привет моей любви Jessica Kim, всем моим бывшим и текущим товарищам по команде. Ещё большое спасибо нашим спосорам RaidCall, MSI, SteelSeries, Eizo and own3d.</content:encoded>
			<category>Интервью</category>
			<dc:creator>^[N]eXuS^</dc:creator>
			<guid>https://dota-hack.3dn.ru/forum/51-340-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Интервью с Дмитрием Inmate Филиновым</title>
			<link>https://dota-hack.3dn.ru/forum/51-329-1</link>
			<pubDate>Wed, 14 Nov 2012 10:44:34 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://dota-hack.3dn.ru/forum/51&quot;&gt;Интервью&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: ^[N]eXuS^&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: ^[N]eXuS^&lt;br /&gt;Количество ответов: 0</description>
			<content:encoded>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://www.prodota.ru/userfiles/image/Rezakdot&apos;s%20folder/18/3.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;Привет, Inmate. Наверное, многие тебя знают, но все же представься, пожалуйста, нашим читателям.&lt;/b&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Привет, привет. &lt;img src=&quot;http://dotavideo.ru/lib/editors/tiny_mce/plugins/flag/img/Russia.gif&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; Дмитрий &quot;Inmate&quot; Филинов. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;Начнем интервью наверное не с самой хорошей ноты. После дисквалификации TR на SLTV PGG заявил, что ты ставил на тотализаторе против своей команды и нарочно сливал игры. Правда ли это?&lt;/b&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Про ставки - правда, что намеренно сливал - конечно нет. Если не лениво, то видно, что я сыграл 1 или 2 игры всего &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;Хорошо. После TI 2 произошли изменения во многих командах. Кто по твоему мнению заиграл сильнее?&lt;/b&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://dotavideo.ru/lib/editors/tiny_mce/plugins/flag/img/Russia.gif&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; Empire и &lt;img src=&quot;http://dotavideo.ru/lib/editors/tiny_mce/plugins/flag/img/Sweden.gif&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; nth , все остальные пока не могут подняться до их уровня или таких грандов дота сцены как &lt;img src=&quot;http://dotavideo.ru/lib/editors/tiny_mce/plugins/flag/img/Ukraine.gif&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; нави и &lt;img src=&quot;http://dotavideo.ru/lib/editors/tiny_mce/plugins/flag/img/China.gif&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; китай &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;А что ты думаешь насчет команды М5, которая недавно распалась?&lt;/b&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Наверное не правильно так говорить, всё же я не знаю парней лично, но xx5 (znation, m5) очень много времени играли с неизменным составом и так ничего и не выиграли, потому все надежды были на старичка &lt;img src=&quot;http://dotavideo.ru/lib/editors/tiny_mce/plugins/flag/img/Russia.gif&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; Дреда и новые веяния, которые он принесёт. К сожалению, состав продержался всего полтора месяца, показали сильную игру в период 3 старладдера, но не пошло на лан финалах. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;Будем надеяться, что в новых командах они добьются успеха. &lt;br /&gt; Ну а теперь давай поговорим насчет твоей новой работы и амплуа. Как ты стал менеджером, тренером и стримером команды LionsPride по дота 2?&lt;/b&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://dotavideo.ru/lib/editors/tiny_mce/plugins/flag/img/Russia.gif&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; LionsPride придумали успешную модель взаимоотношений с дота-комьюнити и стали набирать команду, в состав которой меня и позвали, но после некоторых &quot;тёрок&quot; они решили взять уже готовый состав, и выбор пал на &lt;img src=&quot;http://dotavideo.ru/lib/editors/tiny_mce/plugins/flag/img/Russia.gif&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; ex_qnatek. А мне предложили продолжить наши отношения в виде менеджера и тренера и прочих &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;Не было мыслей вернуться в качестве про-игрока?&lt;/b&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Были, на днях Дред звал в новый состав, но у меня сложная ситуация с армией/работой и я просто не смогу найти времени для нужного количества тренировок, потому меня полностью устроило предложение от LionsPride &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;Говоря о Дреде. Что ты думаешь о его команде и тренере этой команды в лице Артстайла?&lt;/b&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Успех гарантирован, с уверенностью могу сказать, что ребятам не будет скучно &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;Можешь как то прокомментировать то, что они не смогли пройти квалификации в стар серию?&lt;/b&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Могу, не сыгрались ещё, состав собрался буквально за день до квалификации, в то время как nth играют вместе ещё с квалификации на eswc &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;Давай вернемся к твоей работе. Когда запустишь свой стрим и как часто ты будешь стримить? Или будешь стримить только игры LionsPride?&lt;/b&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; LionsPride планируют крупномасштабную работу со стримами: будут игры с фанатами, стримы от игроков и прочая прочая. В целом планировался анонс состава на 1 декабря, когда будут готовы все приготовления, но, чтобы играть старладдер уже под тегом, пришлось поторопить сроки, потому стримы будут, но чуть позже &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;Ух ты ж. Будет интересно посмотреть на реализацию всего этого. Насколько мне известно, 1 декабря состоится открытие сайта. &lt;br /&gt; Casperrr в одном из стримов рассказывал, что тебе можно дать любого героя и ты им спокойно будешь фармить лес. Можешь рассказать секрет?&lt;/b&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Ахах) Привет Роману, конечно могу: убиваешь мобов, получаешь деньги, доминируешь &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;Как тебе теперешние фиксы героев? Сильно ли, по твоему мнению, изменились некоторые герои? Может ты хочешь, чтобы еще кого-то пофиксили?&lt;/b&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Хорошие фиксы, игры стали куда динамичнее, хочу ещё больше фиксов геомансера, пусть 6го добавят &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;И давай небольшой блиц опрос: &lt;br /&gt; Сколько часов в день ты тратишь на доту? &lt;br /&gt; &lt;/b&gt; &lt;br /&gt; 2-3 в лучшем случае &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;Играл в Diretide?&lt;/b&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Конечно &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;Какого героя ждешь большего всего? &lt;/b&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://dotavideo.ru/lib/editors/tiny_mce/plugins/heroes/img/techies.png&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; Минёра &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;Ты продолжаешь играть в шахматы? &lt;/b&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Да &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;Твой ТОП - 3 нынешней дота сцены &lt;/b&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://dotavideo.ru/lib/editors/tiny_mce/plugins/flag/img/China.gif&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; ig, &lt;img src=&quot;http://dotavideo.ru/templates/default/images/flags/my.png&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; orange, &lt;img src=&quot;http://dotavideo.ru/lib/editors/tiny_mce/plugins/flag/img/China.gif&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; lgd &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;Большое спасибо за интервью, приветы или пожелания?&lt;/b&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Хотел бы передать привет нашей организации LionsPride, Тёмичу, Роману, Илюхе, Адику, Шуре, Юре, Лёхе, Дрону и прочей нечисти &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Следите за новостями команды на нашей странице в &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/DFCKAg&quot; title=&quot;https://vk.com/elpride&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;i&gt;VK&lt;/i&gt;&lt;/a&gt; и на &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/DVCKAg&quot; title=&quot;http://elpride.ru/&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;i&gt;сайте&lt;/i&gt;&lt;/a&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Интервью подготовлено специально для сайта &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://www.dotagames.ru&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;DotaGames.RU&lt;/a&gt;</content:encoded>
			<category>Интервью</category>
			<dc:creator>^[N]eXuS^</dc:creator>
			<guid>https://dota-hack.3dn.ru/forum/51-329-1</guid>
		</item>
	</channel>
</rss>